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スーパーロボット大戦とはについて

スーパーロボット大戦のゲームについて紹介しています。いまだ人気が衰えないスーパーロボット大戦の秘密とは・・・・


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スーパーロボット大戦〜ゲームボーイソフト

スーパーロボット大戦は1991年ゲームボーイ用にバンプレストが販売したゲームソフトです。
スーパーロボット大戦は、シュミレーションゲームとRPGが融合したゲームで、シリーズを重ねるごとに、ファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションなどに移植され、今やロボット系の定番ゲームです。

スーパーロボット大戦にはTVアニメのキャラがマジンガーZ以降がほとんど網羅されていますが、カテゴリーは、マジンガーZやコンバトラーVなどのスーパーロボット系と、ガンダムやマクロスなどのリアルロボット系に分かれます。

これだけ長寿なゲームシリーズになると、派生的なキャラクターやグッズがたくさん生み出されています。
ゲームクレ−ンなどにもスーパーロボット大戦のキャラものグッズが採用されており、アニメ版のスーパーロボット大戦には、マジンガーZにマジンカイザーなどのゲームで生み出されたキャラが登場し、アニメとゲームのコラボレーションが行なわれています。
TVアニメにもスーパーロボット大戦のオリジナルジェネレーション版が26話のシリーズとして登場しました。

スーパーロボット大戦のゲームの構成は、アドベンチャーパート、インターミッション、シミュレーションパートの3つに分けられます。
アドベンチャーパートは、RPGゲームの形式で、ロボット以外のキャラクターも登場して、物語が進行していきます。
スーパーロボット大戦のインターミッションは、ロボットの武器などの設定や、機能アップを行なう、設定編とも言うべきストーリーで、色々な設定がロボットのキャラに関係なくできます。
ただし、バランスを欠くと反対にロボットの性能を低下させてしまう場合もあり、なかなか凝った設定になっています。

シミュレーションパートは、ロボットバトルの実戦編とも言えるものです。
アニメ版では出来なかった、クロスオーバーしたロボット同士のバトルが実現し、アニメロボットのファンにとっては、堪らない演出です。

スーパーロボット大戦の特徴は、そのゲームの歴史の長さから、時代を跨いだ世代のファンが多勢いると言うことです。
マジンガーZは、放映されて30年、ガンダムでさえオリジナルが製作されてから20年以上経っています。
もはやアニメと言うよりは、それぞれの世代の者にとっては、大袈裟に言えば文化であるとも言えます。
このためスーパーロボット大戦のファンは、老若男女を問わず、数多くおり、ファミコン世代にとっても、新しいシナリオの登場で、現在進行形のゲームになっています。

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